EVE Online, MMO-ul masiv ambițios, devine free-to-play în noiembrie, încheind 13 ani de redare cu abonament plătit.
În încercarea de a nu înstrăina jucătorii plătitori, din noiembrieAJUNdezvoltatorul CCP va introduce o caracteristică numită Clone States pentru a facilita tranziția. Jucătorii anteriori vor deveni clone Omega, li se va acorda acces nelimitat la progresul abilităților și la antrenamentul rapid al abilităților, în timp ce clonele Alpha devin noua stare de jucător de facto și una disponibilă tuturor oricând. În timp ce Alphas nu au libertatea Omegas, pot antrena și folosi abilități specifice și pot zbura unele dintre cele mai frecvent utilizate nave. Când abonamentul unui jucător Omega expiră, acesta va reveni la o clonă Alpha. Toate abilitățile vor fi apoi dezvoltate dincolo de limita maximă și vor deveni inaccesibile, dar - cel mai important - vor rămâne acolo oricând veți decide să vă abonați încă o dată.
Gândirea CCP cu această abordare pe două niveluri este de a încuraja cooperarea dintre noii jucători dornici și abonații cu experiență pe termen lung.
cum să înregistrați un apel facetime cu audio
Serverul nostru cu o singură bucată înseamnă că fiecare jucător se afectează cu adevărat unul pe celălalt, fie prin economie, colectare de resurse, luptă directă sau postare greșită, scrie CCP postarea de pe blogul anunțului . La rândul său, acest lucru înseamnă că universul nostru este mai interesant, mai interesant și mai periculos pentru fiecare cetățean suplimentar.
La fel ca tine, știm asta de multă vreme și, la fel ca tine, facem tot ce putem pentru a aduce mai mulți oameni în spectaculosul nostru nisip. O parte din viziunea noastră pentru viitorulAJUNa inclus un acces mai deschis de ceva timp, dar odată cu natura interconectată a jocului vine vulnerabilitatea.
Știam că, dacă porțile pot fi deschise într-un mod greșit, am putea vedea orice, de la topirea serverului până la prăbușireaAJUNeconomie.
Înainte de introducerea statelor clonate, PCC își deschide procedurile de dezvoltare, astfel încât jucătorii să poată feedback echipei cu privire la orice preocupări sau dorințe pe care le au. Puteți afla mai multe în videoclipul de anunț de mai jos.
versiunile anterioare Windows 10
Decizia de a juca free-to-play, care pare să fi fost luată în considerare, nu pare să fie o reacție la scăderea numărului de abonați. Spre deosebire de multe alte MMO-uri de acolo (fără a numi nume -WOW- de ce aș?),EVE OnlineBaza de utilizatori a crescut constant de-a lungul anilor (deși cu scăderi aici și acolo). De fapt, de-a lungul istoriei sale de 13 ani,AJUNa găzduit unele dintre cele mai mari evenimente din joc, inclusiv un jaf de zece luni în 2005 a furaAJUNNava de atunci cea mai prețioasă și o luptă de 22 de ore care a costat jucătorii aproape 200.000 de lire sterline în daune .
Vedeți NASA conexe vrea să vândă ISS în curând Hands-on-ul Worlds Adrift: un MMO diferit de orice ai jucat până acum NASA lansează alte 11 postere glorioase de turism spațial Art Deco
La fel deAJUNeste pe punctul de a intra în al 14-lea an, aceasta nu este doar o ofertă de creștere a numărului de jucători. Este vorba de a permite CCP să se concentreze asupra noilor tipuri de experiențe pe care dorește să le creeze. Dacă un model free-to-play poate susțineAJUNși să-și dezvolte baza de utilizatori fără ca echipa să aibă nevoie să îi aloce cât mai mult timp, permite CCP să se concentreze pe proiectele sale VR interconectateEVE: Valchiria,EVE: Gunjackși viitoarea demonstrație tehnologicăProiect Arena.
Poziția deschisă a PCC în ceea ce privește dezvoltarea și integrarea statelor clonate ar trebui să ajute la diminuarea oricăror preocupări pe care jucătorii le au cu privire la schimbare, dar rămâne de văzut dacă unii dintre cei mai pasionați jucători ai săi se vor simți arși de mișcare. Totuși, dacă sunt miffed, poate că noua expansiune din noiembrie le poate ajuta să-și calmeze necazurile.