De la prezentarea Windows 10, Microsoft a trâmbițat puternic funcții precum Edge și Cortana și se laudă cu cât de bine funcționează cu computerele hibride. Cu toate acestea, nu a fost deosebit de vocal în legătură cu un instrument de captură video pentru jocuri numit Game DVR.
La lansarea Windows 10, șeful Xbox, Phil Spencer, l-a vândut ca instrument pentru jucători, iar utilizarea sa părea limitată. Dacă atingeți Win + G într-un joc, se deschide Game Hub, o bară de instrumente cu aspect rapid pentru înregistrarea videoclipurilor, lansarea aplicației Xbox și realizarea de capturi de ecran. Apăsând Win + Alt + R începe înregistrarea; dacă îl apăsați din nou, acesta îl oprește și salvează fișierul în Game DVR în aplicație. Până acum, bine.
Cu toate acestea, în ciuda numelui și a demonstrațiilor - toate acestea aveau jocuri - Game DVR nu se limitează doar la jocuri. Cu cea mai recentă versiune de Windows 10, Microsoft și-a deschis în sfârșit Game Hub pentru toți și am descoperit că este de fapt un instrument de captură de ecran de uz general care funcționează cu orice aplicație.
Dacă utilizați o aplicație pe care Windows 10 nu o recunoaște ca un joc, vă va cere să confirmați că este una. Dacă faceți acest lucru, puteți utiliza Game Hub, indiferent de program. Dacă pretindeți că Adobe Photoshop este un joc, este suficient pentru Game Hub.
Deci, am rămas cu câteva întrebări. De ce Microsoft a numit această caracteristică Game Hub, mai degrabă decât Screen Capture sau ceva similar generic? De ce îl comercializează ca o caracteristică exclusiv pentru jucători? Și de ce a implementat o verificare inutilă, în totalitate ocolitoare a jocurilor? Am cerut Microsoft o clarificare; vă vom actualiza dacă obținem unul.
S-ar putea ca compania să dorească să se concentreze asupra jucătorilor pentru a atrage mai multă atenție asupra potențialului Windows 10 ca platformă de jocuri.
Ar putea fi, de asemenea, o problemă juridică. Când înregistrați de pe ecran, riscați să încălcați drepturile de autor ale creatorului software-ului înregistrat. Deși această practică este larg acceptată (și uneori încurajată) de companiile de jocuri dornice să-i facă pe fani să își promoveze produsele gratuit, alte companii s-ar putea să nu se simtă la fel - și ar putea decide să dea în judecată Microsoft, furnizorul instrumentului, mai degrabă decât să termine utilizatori.