- GoldenEye 007vine pe Xbox și Nintendo Switch.
- Switch-ul va rula jocul original, Xbox va fi o recreație.
- Grafica datează rapid, dar un joc grozav este întotdeauna grozav.
Microsoft / Rare
Un shooter clasic la persoana întâi din perioada anilor 1990GoldenEye 007revine pe Nintendo Switch și Xbox.
cum să ridici mâna pe zoom
Acestea vor fi de fapt fie două versiuni diferite . Versiunea Switch va fi jocul original, rulând prin consola virtuală N64 a Switch. The Versiunea Xbox va fi un ' recreere fidelă ' în 4K și poate ajunge să arate mai bine. Oricum ar fi, acesta este un adevărat clasic și, în timp ce designul jocului a continuat, nu există încă un înlocuitor pentru distracția și designul grozav. Sau există? PoateGoldenEye 007este doar o fantomă construită pe nostalgie și nu va rezista astăzi.
'Creștere,GoldenEye 007în mod legitim a fost jocul pe care ți-ai adunat fizic prietenii să vină să joace în persoană, de multă vremeOchi auriufan și strateg PR Ken Ozeki a spus Lifewire prin e-mail. „Pentru jucătorii moderni, cu siguranță o grafică mai bună ar putea face diferența (precum și personajele jucabile din epoca Daniel Craig a filmelor Bond) – și poate și mișcarea corpului mai flexibilă și mai realistă pentru personaje. Soldații aceia ruși din tren s-au mișcat cu siguranță cam amuzant în grafica N64.
GoldenEra
GoldenEye 007a fost un joc cu împușcături la persoana întâi lansat în 1997 pentru Nintendo 64. Avea câteva puncte de vânzare unice. Una a fost utilizarea stick-ului de control analogic al lui N64, care a permis un control fără precedent asupra țintirii armelor și vă permite să faceți acest lucru în timp ce fugeți. De asemenea, puteți mări instantaneu atunci când utilizați un pistol cu lunetă. Acestea sunt caracteristici bune în shooter-urile la persoana întâi de astăzi, dar la acea vreme erau noi și interesante.
'Ochi auriua fost un clasic instantaneu când a fost lansat în 1997,' Oberon Copeland , scriitor de tehnologie, proprietar și CEO alFoarte informatsite-ul web, a spus Lifewire prin e-mail. „O mare parte a atracției sale a fost gameplay-ul inovator, care a deviat de la stilul tradițional de alergare și armă al majorității shooter-urilor la persoana întâi. In schimb,Ochi auriua încurajat jucătorii să adopte o abordare mai strategică, folosind stealth și utilizând acoperirea pentru a îndeplini obiectivele.'
Cealaltă caracteristică ucigașă a fost modul multiplayer cu ecran divizat. Ați putea nu numai să jucați împotriva unui prieten, ci și să vă aruncați o privire la punctul de vedere al celuilalt, fie pentru a întinde capcane, fie pentru a scăpa de ele.
Jocul a avut, de asemenea, o poveste decentă și o grafică destul de bună pentru vremea respectivă, dar cu AI slabă pentru caracterul non-jucător. Adevărata atracție a fost jocul multiplayer.
„Singurul defect al jocului este că dușmanii sunt cu adevărat proști”, scriitor și încă pasionatOchi auriujucător R. M. S. Thornton , a spus Lifewire prin e-mail.
Actualizări moderne
Testul unui joc clasic este dacă este sau nu distractiv de jucat, în ciuda progreselor tehnologice de când era nou. SNESSuper Mario 64șiSuper Mario Kartsunt încă la fel de bune ca atunci când au fost făcute.Super Mario 64mai mult decât rezistă în ceea ce privește imaginile și jocul și, odată ce te obișnuiești cu graficaSuper Mario Kart, este încă convingător (și mult mai greu decât jocurile de astăzi).
Dar ce ziciGoldenEye 007? La urma urmei, caracteristicile sale remarcabile sunt acum standard și orice altceva, de la grafică la inteligența inamicului, s-a îmbunătățit.
discordie cum să introduceți o linie prin text
„Cred că jocul funcționează și astăzi. Problema este că împușcăturile la persoana întâi au avansat atât de mult încât, în comparație cu lucrurile noi, par destul de învechite. Cu alte cuvinte, este într-adevăr valoarea nostalgică pentru oamenii care își amintesc că au crescut cântând-o”, spune Thornton.
Microsoft / Rare
Pentru proprietarii de Switch, nu va fi greu de aflat. Versiunea Switch va fi disponibilă pe consola virtuală N64 a Switch-ului, așa că dacă ești deja abonat, nu va costa mai mult. Veți avea, de asemenea, acces la multiplayer online, care nu făcea parte din versiunea originală, deoarece nu exista cu adevărat niciun „online” despre care să vorbim pe atunci.
cum obții monede muzicale
Singurul lucruGoldenEye 007Cu siguranță încă mai are de făcut, totuși, este designul de nivel. Unele dintre mediile multiplayer au fost pur și simplu fantastice. Suficient de mare pentru a oferi o oarecare variație, dar suficient de limitat încât să fii nevoit să te uiți constant la spate. Combinația de spații deschise și închise a însemnat că ai putea elabora strategii în funcție de tipurile de arme pe care le-ai găsit și au existat foarte puține colțuri care au marcat moartea sau au însemnat că prima persoană care va sosi va câștiga.
Și designul de nivel nu se îmbunătățește neapărat cu o grafică mai bună, deși se speră că imaginile s-au îmbunătățit. Este ceva ce ar putea cu siguranță să facă cu o notă modernă.
Dar pentru orice altceva, poate că este mai bine să lăsați acest clasic în pace.