Chiar dacă guvernul admite că părți din programa școlară TIC nu reușesc să întindă elevii suficient de departe, nu a existat niciodată o nevoie mai mare ca părinții să le dea copiilor o mână de ajutor. De aceea, am făcut echipă cu profesori și experți în educație IT pentru a crea o serie de sarcini de calcul distractive, dar provocatoare pentru copiii de la școală.
cum să remediați imaginile pixelate în Photoshop
Tutorialele noastre personalizate sunt concepute pentru a extinde talentele IT ale copiilor dvs. și pentru a le învăța abilități pe care nu le vor învăța neapărat la școală - și poate chiar să-i învețe pe părinți câte ceva. În al doilea dintre aceste tutoriale, vă explicăm cum un copil de 7-11 ani poate crea un joc minunat de la zero.
Sursa software-ului Scratch
Mai întâi descărcați software-ul de pe site-ul Scratch (http://scratch.mit.edu). Pe site veți găsi exemple de jocuri și animații create în Scratch, precum și o secțiune de asistență excelentă, care include cărți Scratch imprimabile pe care le păstrați de computer pentru a vă ajuta să controlați comenzile. Există, de asemenea, un ghid de referință excelent, care oferă o listă cuprinzătoare a tuturor comenzilor Scratch.
Pregatind scena
Vom crea un joc de vacanță de vară, amplasat pe o plajă. Faceți clic pe caseta goală Stage din colțul din dreapta jos, apoi selectați fila de fundal din panoul din mijloc. Faceți clic pe Import, Natură și selectați fișierul beach-malibu. Dacă aveți propriile fotografii de plajă de vacanță, nu ezitați să alegeți una din folderul Poze de pe computer. Ar fi înțelept să redimensionați mai întâi fișierele foto mari sub 100 KB.
Crearea personajelor
Acum trebuie să creăm câteva personaje. Personajele din Scratch se numesc Sprite. Veți vedea că aveți deja un pisic Sprite selectat, dar acesta nu este foarte potrivit pentru plajă, așa că faceți clic dreapta pe pictograma Sprite 1 din colțul din dreapta jos și ștergeți-l. Acum faceți clic pe pictograma Alegeți Sprite nou din fișier (mijlocul celor trei butoane de sub imaginea plajei) și selectați crab1-a din folderul Animale.
Puneți copilul în acțiune
Acum este timpul să vă puneți copilul în joc. Faceți o fotografie completă a corpului copilului dumneavoastră cu o cameră digitală și decupați imaginea în software-ul de editare foto, astfel încât doar corpul să fie păstrat (consultați ghidul nostru la www.pcpro.co.uk/links/179photo). Salvați-l ca fișier GIF. Acum, faceți clic pe pictograma Alegeți Sprite nou din fișier și selectați fotografia copilului dumneavoastră. Alternativ, puteți selecta una dintre imaginile furnizate de copii din folderul Persoane.
Tăierea caracterelor la dimensiune
Este posibil să observați că personajele dvs. arată relativ uriaș în comparație cu plaja. Reduceți-le selectând butonul Shrink Sprite (evidențiat în albastru deasupra scenei de pe plajă din fotografie). După ce ați selectat, faceți clic pe personajele dvs. până când acestea arată aproximativ proporționale cu peisajul de mai sus, așa cum am făcut cu crabul aici. Acum vă vom arăta cum să asamblați comenzi pentru a vă face personajele să se miște și să interacționeze.
Stabilirea controalelor
Selectați Sprite-ul copilului în colțul din dreapta jos, apoi faceți clic pe butonul galben Control din colțul din stânga sus. Faceți clic și trageți butonul Când este apăsată tasta spațială în panoul Scripturi din mijloc. Acum faceți clic pe Mișcare în partea din stânga sus și trageți Punct în direcție în panoul din mijloc până când se fixează în poziție sub Când a fost apăsată tasta spațială. Apoi trageți Mutați 10 pași în partea de jos a teancului.
Adăugarea navigării
Utilizați meniurile derulante pentru a schimba tastele apăsate și direcțiile la cele afișate în imagine. Repetați pentru toate cele patru taste săgeți, așa cum se arată. Caracterul copilului dvs. ar trebui să se miște acum când apăsați tastele săgeți, dar s-ar putea să observați că se răstoarnă cu capul în jos atunci când se mișcă. Faceți clic pe micul buton Only Face Stânga-Dreapta (care se găsește lângă imaginea în miniatură a băiatului din partea de sus a ecranului) pentru a-l menține în poziție verticală.
Face ca crabul să urmărească personajul
Acum vom face ca crabul să-l alunge pe copil. Selectați spritul de crab din colțul din dreapta jos și selectați comenzile afișate mai sus din meniurile Control și mișcare. Rețineți că comanda Forever înfășoară acțiunile pentru a crea o buclă, ceea ce înseamnă că crabul îl va urmări pe băiat până când apăsați butonul roșu de oprire. Am schimbat pașii de mutare de la 10 la 2 pentru a încetini crabul. Faceți clic pe steagul verde pentru a merge.
Cum transfer fișiere de pe o unitate Google pe alta
Oferă jocului ceva sunet
Acum, pentru unele efecte sonore. Fă-i să țipe sprite-ul copilului tău când crabul îl mușcă adăugând comenzile de mai sus. Rețineți că comanda Touching se găsește în meniul Sensing. Dacă computerul dvs. are un microfon, copilul dvs. își poate înregistra propriul tipat făcând clic pe opțiunea Înregistrare din meniul derulant din comanda Redare sunet. Dacă nu, faceți clic pe fila Sunete și alegeți un sunet din bibliotecă.
Setarea unei pauze între mușcături
Pentru a oferi copilului tău șansa de a scăpa odată ce mușca crabul, trebuie să facem crabul să facă o pauză după ce lovește. Din meniul Control selectați Așteptați 1 secundă și trageți-l direct sub comanda Redare sunet. Creșteți numărul de secunde până la două pentru a oferi copilului dvs. șansa sportivă de a scăpa înainte de a fi mușcat din nou. Acum faceți clic pe butonul verde de redare și testați-l.
Stabilirea scorului
Ce zici de menținerea scorului mușcăturilor? Faceți clic pe Variabile, apoi Creați o variabilă și denumiți-o Scor. Faceți clic pe OK. Apoi trageți setarea Scor și Schimba Scorul prin comenzi în poziția afișată. Scorul ar trebui să apară automat pe ecranul jocului. Dacă nu, faceți clic stânga pe Etapa plajei din colțul din dreapta jos și trageți Afișare scor variabil în scriptul său.
Activați ecranul complet
Pentru a vedea jocul pe ecran complet, faceți clic pe butonul Mod de prezentare (chiar sub ecranul jocului) și nu uitați să salvați jocul cu comanda Salvare ca în partea de sus a ecranului. Am avut doar spațiu pentru a acoperi elementele de bază, dar puteți încerca să adăugați mai multe personaje, un cronometru sau muzică de fundal. Nu uitați că puteți partaja jocurile dvs. cu alți jucători, făcând clic pe Distribuiți! din partea de sus a ecranului.
focul aprins nu va încărca portul liber