Unghia finală din sicriul Kinect a fost ciocănită, cu anunțul Microsoft că nu va mai vinde adaptorul necesar conectării camerei sale de detectare a adâncimii la consolele Xbox One și PC-urile Windows.
În declarația către Poligon , un reprezentant Microsoft a spus că adaptorul nu va mai fi disponibil: după o analiză atentă, am decis să încetăm fabricarea adaptorului Xbox Kinect pentru a ne concentra atenția asupra lansării de noi accesorii de jocuri mai mari solicitate de fani pe Xbox One și Windows 10.
cum să opriți nu deranjați
Vezi legat Recenzie Xbox One X: O mulțime de putere cu zero oomph Recenzie Xbox One S: Prețurile scad pe o consolă as
Moartea Kinect a fost trasă. Când Microsoft a lansat Xbox One S în 2016, lipsa unui port Kinect încorporat însemna că singurul mod în care jucătorii puteau utiliza perifericul era prin intermediul unui adaptor special care se conecta la portul USB al consolei. Din fericire, pentru fanii incomodului braț, Microsoft a oferit adaptoare gratuite utilizatorilor timp de opt luni după lansarea Xbox One S.
cum se dezactivează subtitrările pe televizorul direct
Această promoție s-a încheiat în martie 2017 și, de atunci, stocurile adaptorului au scăzut și s-au epuizat. Anunțul de astăzi vine ca o confirmare a ceea ce mulți suspectau deja: că Microsoft a încetat să producă adaptorul cu totul. Kinect a fost efectiv atribuit trecutului.
Reveniți la 2014 și veți găsi o perspectivă foarte diferită de Microsoft. Vorbind cu Eurogamer la acea vreme, șeful de marketing Xbox UK, Harvey Eagle, a subliniat că Kinect este parte integrantă din experiența Xbox One și că compania nu intenționează să lanseze o consolă fără Kinect. Această filozofie nu a rezistat, Microsoft a anunțat un Xbox One fără Kinect doar trei luni mai târziu .
Fără alte adaptoare și gata cu Kinects în producție , perifericul poate fi mort, dar multe dintre tehnologiile sale au migrat în Xbox One în sine - și anume suport Cortana cu căști. Microsoft a adăugat, de asemenea a sustine pentru camerele web USB către Xbox One, adică jucătorii își pot folosi propriile camere pentru a captura imagini de la sine pentru fluxuri. În ceea ce privește titlurile gestuale, adesea greoaie, care au fost construite pentru Kinect, acestea vor fi atribuite cărților de istorie.