Cea mai ieftină și mai puțin puternică dintre cele mai recente generații de carduri Nvidia, GTX 260 are un ceas de bază mai mic decât cardurile high-end anterioare, dar compensează cu un procesor de flux 192 mai impresionant și o magistrală de memorie mai largă la 448 de biți. Totuși, încă nu este de 55nm, rămânând deocamdată cu procesul de fabricație de 65nm.
cum se recuperează textele șterse iphone
Vine ca dotare standard cu o memorie GDDR3 de 896 MB, tactată la 1 GHz, necesită doi conectori de alimentare cu șase pini pentru ao menține în funcțiune și poate suporta SLI cu trei căi, ca toate celelalte carduri Nvidia de top. Dar unde se află în marea schemă a lucrurilor?
Din punct de vedere al performanței, este destul de bun. A reușit 41 fps în testul nostru Crysis ridicat, scăzând la un nivel rezonabil de 21 fps la foarte mare. Acest lucru se compară bine cu cel mai apropiat rival al său cu prețul, Radeon HD 4870, care a obținut aproape 42 fps și 22 fps în aceste teste.
GTX 260 a aruncat, de asemenea, testele noastre Far Cry 2, cu o medie de 74 fps la setări înalte și un 30 fps perfect respectabil în testul intensiv Call of Juarez de înaltă calitate. Cu toate acestea, HD 4870 a avut performanțe mai bune, cu medii de 81 fps și respectiv 40 fps.
cum să vă vedeți contactele pe Instagram
Acesta nu ar fi sfârșitul lumii dacă cele două ar avea același preț, dar GTX 260 costă de obicei cu aproximativ 20 de lire sterline mai mult decât HD 4870, pentru performanțe care sunt de cele mai multe ori sub acel card. Acest lucru poate scădea, deoarece GTX 260 core 216 vine pe piață pe scară largă, caz în care ar merita să fie luat în considerare în câteva luni. Totuși, chiar acum, cardul ATI de nivel mediu-superior deține în continuare avantajul.
Specificații de bază | |
---|---|
Interfață placă grafică | PCI Express |
Tipul de răcire | Activ |
Chipset grafic | Nvidia GeForce GTX 260 |
Frecvența GPU de bază | 576 MHz |
Capacitate RAM | 896 MB |
Tipul de memorie | GDDR3 |
Standarde și compatibilitate | |
Suport pentru versiunea DirectX | 10.0 |
Suport model Shader | 4.0 |
Compatibilitate multi-GPU | SLI cu trei căi |
Conectori | |
Ieșiri DVI-I | Două |
Ieșiri DVI-D | 0 |
Ieșiri VGA (D-SUB) | 0 |
Ieșiri S-Video | 0 |
Ieșiri HDMI | 0 |
Conectori de alimentare pentru plăci grafice | 2 x 6 pini |
Repere | |
Setări ridicate de performanță 3D (crysis) | 41 fps |