SLI și Crossfire pot îndeplini un scop important în sistemul dvs., permițându-vă să măriți drastic puterea pe care o veți obține de pe plăcile dvs. grafice - chiar dacă există un preț .
Există câteva lucruri de reținut atât pentru SLI, cât și pentru Crossfire. De exemplu, pentru a rula oricare dintre ele, veți avea nevoie de o placă de bază compatibilă, două plăci grafice compatibile și un așa-numit bridge.
Dar cum funcționează cele două sisteme? Uneori, să-ți dai seama care dintre ele este potrivit pentru tine vine cu o înțelegere mai profundă a ceea ce îi face să bifeze. Iată un ghid pentru a vă ajuta să învățați.
NVIDIA SLI
SLI a fost dezvoltat de NVIDIA și acționează practic ca o legătură între GPU-uri pentru transferul de informații precum sincronizarea și datele pixelilor. SLI funcționează printr-un produs numit SLI Bridge - care poate gestiona două plăci grafice de același model. Acest lucru este important - nu puteți utiliza două plăci grafice diferite cu SLI, totuși cele două plăci pot fi de la producători diferiți, atâta timp cât se bazează pe același design.
SLI funcționează practic în unul din cele două moduri diferite, oferind informații diferite celor două plăci grafice. SLI folosește întotdeauna o carte slave și o carte master - cu cardul principal fiind primul procesor și sclavul fiind al doilea. După cum sugerează numele, cardul slave trimite toate informațiile sale către cardul master prin intermediul podului SLI, iar cardul master consolidează toate informațiile, inclusiv informațiile pe care le-a procesat și le trimite pe afișajul dvs.
cum se creează un server neturnat
Primul mod în care funcționează SLI se numește Redarea cadrului divizat , și practic înseamnă că fiecare cadru este împărțit pe jumătate orizontal și o jumătate este trimisă la fiecare dintre cărți. Este important să rețineți că cadrele nu sunt împărțite pe baza pixelilor - sunt împărțite în funcție de volumul de lucru. Așadar, dacă nu există aproape nimic de redat în partea de sus a cadrului, dar o mulțime care trebuie redată în partea de jos, s-ar putea să existe mai mult din cadrul real trimis pe o singură carte, ci doar 50% din sarcina de lucru.
Redarea alternativă a cadrelor , pe de altă parte, înseamnă în esență că cele două plăci grafice primesc cadre alternative de redat. De exemplu, cardului 1 i s-ar putea da cadrele 1, 3 și 5, în timp ce cardului 2 i se oferă cadrele 2, 4 și 6. Redarea alternativă a cadrelor este cel mai frecvent exemplu al modului în care funcționează atât SLI, cât și Crossfire.
AMD Crossfire
Crossfire este în esență răspunsul AMD la SLI și funcționează ușor diferit. În timp ce Crossfire are în mod istoric nevoie atât de un card master, cât și de un card slave, cele mai recente versiuni elimină necesitatea acestui lucru. Cea mai recentă versiune, numită Crossfire XDMA, nici măcar nu are nevoie de un port de legătură - în schimb folosește XDMA pentru a deschide un canal direct între cele două GPU-uri într-un sistem Crossfire, pe care toate funcționează prin PCI Express 3.0 .
Spre deosebire de SLI, Crossfire îți permite să folosești diferite modele de plăci grafice, deși ar trebui să folosești cu adevărat modele foarte similare, dacă poți să te ajute. Cu toate acestea, cele două plăci grafice pe care le utilizați trebuie să fie construite de AMD și trebuie să fie de aceeași generație.
La fel ca SLI, Crossfire poate utiliza randarea cadrelor divizate sau randarea alternativă a cadrelor, însă un dezavantaj este că Crossfire funcționează numai în modul ecran complet - nu în modul fereastră. Totuși, Crossfire este compatibil cu mai multe plăci de bază și este disponibil în general pe plăci de bază mai ieftine - ceea ce vă ajută dacă aveți un buget.
Concluzii
Deci, care este diferența principală? Ei bine, în cele din urmă SLI este puțin mai consistent și mai puternic, cu toate acestea Crossfire este mai flexibil, permițând diferite configurări. Dacă vă puteți permite să alegeți SLI, probabil veți obține rezultate mai bune, dar dacă nu Crossfire este și o opțiune excelentă.