Principal Xbox Chin: Tides of Numenera - o călătorie în ciudat

Chin: Tides of Numenera - o călătorie în ciudat



Universul dinChinuire: Tides of Numeneraeste unul ciudat. Amplasate la un miliard de ani în viitorul Pământului, toate urmele recunoscute ale lumii noastre s-au compactat sub straturi de ruine, lăsate de civilizațiile moarte pe o perioadă de timp incomprensibil.

Chin: Tides of Numenera - o călătorie în ciudat

Este o lume a fanteziei, dar una foarte separată de tropii cu care ne-am obișnuit în cultura populară. Nu există Flotă Stelară, nici spiriduși, nici metafore subțire acoperite pentru tensiuni rasiale sau război de clasă - sau cel puțin nici una care să fie ușor de înțeles. În mână de ore petrecute cu jocul, de exemplu, m-am trezit într-un loc numit Bloom: un vast organism care se întinde peste un canion. În interior, este populat de credincioși cult și piețe de sclavi, cu o microeconomie bazată în jurul orificiilor pe care acest organism le deschide în alte dimensiuni. Este un loc foarte ciudat.

Când am vorbit cuTides of NumeneraConducătorul creativ al lui Colin McComb, a explicat că extraordinaritatea jocului este foarte intenționată. Ciudățenia unui loc precum The Bloom nu este doar evadare, ci este și o modalitate de a scăpa jucătorii din presupuneri confortabile.

Cu cât putem obține mai ciudat, cu atât mai mult putem scoate oamenii din zona lor de confort, cu atât mai mult putem introduce noi concepte și să fie o parte esențială a experienței lor, a spus el. Pentru că [jucătorul] nu vede, să zicem, un laptop Apple în joc și spune: „Înțeleg cum funcționează, așa că nu trebuie să îl pun la îndoială”.torment_tides_of_numenera_4

cum îmi schimb contul Google implicit?

Am vrut să facem ceva în care oamenii trebuie să privească lucrurile cu ochi proaspeți

Interesant, McComb sugerează că setările Tolkien-esque au devenit prea familiare pentru a face jucătorii și publicul să regândească lumea din jurul lor. În timp ce o carte precumstapanul Inelelors-ar putea să fi păstrat o oglindă pentru cititorii contemporani, care se retrăgeau ei înșiși de războiul global și de seducția marilor ideologii, până în secolul XXI, tropii elfilor și cavalerilor cu barbă au devenit stăpâni - împovărați de propria lor mitologie.

De îndată ce vedeți un elf într-un joc, sunteți de genul: unde este Legolas? Sau de îndată ce vezi un pitic te gândești: oh, tipul ăsta va vorbi într-o brută scoțiană. Cu jocurile fanteziste, toată lumea știe despre elfi și pitici și regi și prinți etc. Am vrut să facem ceva mai interesant. Am vrut să facem ceva în care oamenii trebuie să privească lucrurile cu ochi proaspeți.

Lumi ciudate

Tides of Numeneraeste considerat un succesor spiritual al anului 1999Planescape: chinși, la fel ca jocul, pune un mare accent pe povestirea - în special rasa de povestire, care este ușoară pe realism și greu pe irealitatea nebuloasă. Fiind lăsat în narațiune undeva dincolo de primele ore, nu eram sigur dacă trebuia să știu exact ce este un Glaive, sau un Dumnezeu în schimbare, sau mâhnirea, sau un Stichus, sau ... obțineți esența. Fără îndoială, multe dintre acestea se explică dacă urmăriți povestea de la început, dar există o anumită veselie în procesiunea de nume ciudate care sugerează că amețeala este deliberată. După cum a spus McComb, jocul vrea să scoată jucătorii din zona lor de confort.

Cu toate acestea, lumea Numenera se bazează - dacă acesta este cuvântul potrivit - în RPG-ul de masă cu același nume. Am fost sfătuit de un alt jurnalist că dacă vreau să descifrez lumeaTides of Numenera, acesta a fost cel mai bun loc pentru a începe. Fără îndoială, unii vor savura șansa de a porni peste fiecare substantiv obscur, dar mă frapează că acest lucru i-ar jefui jocul de ciudatul său ciudat. În schimb, l-am întrebat pe McComb ce alte surse culturale se bazează pe el.

Gene Wolfe’sCartea Noului Soare, tot genul „pământului pe moarte” - Michael Moorcock, Jack Vance, a remarcat el. Am fost întotdeauna un fan al lui Italo CalvinoOrașe invizibile. Ne întoarcem la o mulțime de ficțiuni pulp de la începutul până la mijlocul anilor 70. Milii cu adevărat fantastice. Dacă ați văzut vreodată vreo artă a lui Moebius, de exemplu. Acest lucru a avut o influență uriașă asupra structurii acestui joc.

moebius

(Deasupra: un panou din Voyage d'Hermes al lui Moebius)

Comicul francez Jean Giraud, cunoscut sub numele de Moebius, a avut o influență asupra tuturor, de la autorul italian Federico Fellini la fondatorul Studio Ghibli, Hayao Miyazaki. McComb remarcă influența deosebită a operei artistului cu comicul american de ficțiune științifico-fantastică,Metal greu, pe esteticaTides of Numenera. La fel ca scenele ciudate și complicate ale operei lui Moebius, jocul sugerează mistere care nu sunt niciodată explicate. Co-scriitorul Gavin Jurgens-Fyhrie mi-a spus că s-ar putea să arunci un tentacol cărnos și să nu știi niciodată cu adevărat care este povestea sa din spate - indiferent dacă este o creatură enormă sau inima unei nave stelare antice.

Jocuri de filosofie

Dacă ciudățenia setării sale ar trebui să încurajeze jucătorul să pună la îndoială tot ceea ce întâlnește, factorii de decizie vor să folosească acea curiozitate. CaPlanescape: chin,Tides of Numeneraeste concentrat fără rușine pe ideile de ontologie și etică.

În timp ce multe RPG-uri au un sistem de moralitate - cu decizii combinate cu un amestec de categorii bune, rele, haotice sau legale -Tides of Numeneraare un sistem de ideologii, numit Tides. Aproape fiecare acțiune va afecta una dintre cele cinci școli de gândire (codificate în culori utile). Marea de Aur, de exemplu, se concentrează pe idei de altruism și empatie, în timp ce Marea de Argint este legată de putere, faimă și urmărirea marcării istoriei. Foarte important, niciuna dintre aceste maree nu este considerată ca fiind inerent bună sau rea.

Vezi legat Este vorba despre precizie și flux: Dragă creator Esther vorbește despre spectacole live, politică și design de joc De la Dark Souls la Manifold Garden: Cum jocurile spun povești prin arhitectură Cum jocuri precum The Walking Dead ne transformă în filozofi de fotoliu

Nu am vrut să spunem: acest lucru este obiectiv bun, sau acest lucru este obiectiv rău, sau acest lucru este obiectiv legal, sau acest lucru este obiectiv haotic, a spus McComb. Am vrut să spunem că toate acestea sunt abordări valide ale modului în care vă abordați viața.

cum se blochează formulele în foile Google

colin-headshot_7

(Deasupra: Colin McComb)

Jurgens-Fyhrie a adăugat că consecințele acțiunilor din joc sunt, de asemenea, legate de intenție. Am vrut să ne asigurăm că chiar și ceva de genul Marea de Aur, care reprezintă altruismul și caritatea, ar putea fi o cale malefică, în funcție de intenția dvs. și de rezultatul.

Această abordare deschisă a ideologiei se extinde laTides of NumeneraStructura narativă. McComb a explicat că, deși misiunile vor avea rezultate diferite în funcție de alegerile pe care le faceți, echipa sa a avut grijă să nu creeze fundaturi în poveste.

cum se schimbă vocea Google Maps

Una dintre mantrele noastre de proiectare a fost că eșecul trebuia să fie interesant, mi-a spus el. Am vrut să reușim, astfel încât jocul să fie o experiență completă și continuă, astfel încât oamenii să nu simtă că ar trebui să reîncarce. Fiecare eșec, la fel ca în viață, îți deschide diferite opțiuni. Am vrut ca oamenii să simtă că ar putea fi investiți suficient și să aibă încredere în noi pentru a le spune o poveste rezonabilă cu acest eșec.

torment_tides_of_numenera_3

Câteva ore nu sunt suficiente pentru a te apucaChinuire: Tides of Numenera. Acesta nu este un joc care se pretează la o scurtă sesiune practică - în special unul în care sunteți plonjat la jumătatea poveștii - dar ceea ce am văzut mi s-a părut suficient de străin, suficient de ciudat, pentru a mă atrage. Înflorirea și schimbarea lui Dumnezeu și mâhnirea este greu de înțeles și aceasta poate fi în cele din urmă cea mai mare forță a sa.

Dacă abordați aceste întrebări dintr-un loc în care sunteți în siguranță și familiarizați, atunci nu abordați cu adevărat întrebările

Am conceput acest joc în mod special având în vedere ideea filosofică, a spus McComb. Și nu obțineți răspunsuri filosofice bune dacă vă aflați într-un loc în care vă simțiți confortabil. Dacă abordați aceste întrebări dintr-un loc în care sunteți în siguranță și familiarizați, atunci nu abordați cu adevărat întrebările. Trebuie să vă mutați într-un loc unde trebuie să puneți la îndoială totul din nou și din nou și din nou.

Torment: Tides of Numenera va fi disponibil pe 28 februarie, pentru PC, Mac, PS4 și Xbox One.

Articole Interesante

Alegerea Editorului

Cum se folosește Foi de calcul Google fără Gmail
Cum se folosește Foi de calcul Google fără Gmail
https://www.youtube.com/watch?v=TkEYR9jnE0Q În timp ce produsele Google tind să funcționeze cel mai bine atunci când sunt utilizate împreună, puteți profita în continuare de aceste servicii fără să vă angajați să vă alăturați ecosistemului. Chiar dacă nu aveți un cont Gmail,
Aplicația My Tamagotchi Forever vă aduce animalul de companie virtual pe telefon pe 15 martie
Aplicația My Tamagotchi Forever vă aduce animalul de companie virtual pe telefon pe 15 martie
Dacă există un lucru care vă va face să vă simțiți vârsta, auziți că Tamagotchis există de mai bine de 20 de ani. Pentru a marca această ocazie, producătorul Bandai Namco aduce înapoi iconicul animal de companie virtual
Descărcare Înlocuiți fontul Segoe UI cu orice alt font
Descărcare Înlocuiți fontul Segoe UI cu orice alt font
Înlocuiți fontul Segoe UI cu orice alt font. Această modificare vă va permite să modificați fontul Segoe UI cu orice font dorit din interfața cu utilizatorul Windows 10. Autor: Winaero. Descărcați „Înlocuiți fontul Segoe UI cu orice alt font” Dimensiune: 858 B AdvertismentPCRepair: Remediați problemele Windows. Toti. Link de descărcare:
Recenzie Sony Vegas Pro 9
Recenzie Sony Vegas Pro 9
Adobe Premiere Pro și Apple Final Cut Pro domină piața entuziastă a producției video, dar Sony Vegas Pro este o alternativă credibilă. A început viața ca o aplicație numai audio și a devenit un editor video ezoteric cu câteva ciudățenii
Ce este un fișier INI?
Ce este un fișier INI?
Un fișier INI este un fișier de inițializare Windows, folosit cel mai adesea de programele software. Acestea sunt fișiere text simplu care conțin setări care dictează modul în care ar trebui să funcționeze programele.
Ce este un fișier TEX?
Ce este un fișier TEX?
Un fișier TEX este un fișier document sursă LaTeX. Iată mai multe despre fișierele TEX, inclusiv despre cum să deschideți unul sau să convertiți unul în PDF, PNG etc.
Schimbați butonul principal al mouse-ului la stânga sau la dreapta în Windows 10
Schimbați butonul principal al mouse-ului la stânga sau la dreapta în Windows 10
Cum să schimbați butonul principal al mouse-ului la stânga sau la dreapta în Windows 10. În mod implicit, Windows 10 folosește butonul stâng al mouse-ului ca buton principal.