Suntem fericiți câțivaeste o aventură asemănătoare unui păcat, situată într-o abordare distopică, psihedelică, anti-istorică a Marii Britanii din anii 1960. A avut un proces de dezvoltare oarecum trasat, dar în timpul conferinței de presă Microsoft E3, jocul a primit o dată de lansare adecvată (10 august) și un nou trailer.
De asemenea, Microsoft a anunțat în aceeași zi că a cumpărat Compulsion Games, studioul din spatele We Happy Few, precum și o mână de alte echipe de dezvoltare. Puteți consulta trailerul poveștii înfiorătoare pentru jocul de mai jos.
Data lansării We Happy Few
We Happy Few va fi lansat pe PC, Xbox One și PS4 pe 10 august.
Ce este We Happy Few?
Suntem fericiți câțivaare loc într-o versiune de realitate alternativă a anilor 1960, ca urmare a unei ocupații a Marii Britanii de către forțele germane. Detaliile complotului nu sunt pe deplin clare, dar s-a întâmplat ceva în orașul fictiv Wellington Wells pentru a-i determina pe locuitorii săi să înceapă să ia un drog care modifică mintea numit Joy. Efectul acestui medicament este acela de a face totul să pară vesel, chiar dacă realitatea este departe de a fi plăcută. Datorită utilizării continue a Joy, Wellington Wells a coborât într-un focar pentru fascismul halucinogen.
A se vedea De la Dark Souls la Manifold Garden: Cum jocurile spun povești prin arhitectură Groază, umor și purgatoriu: În conversația cu BioShock și dezvoltatorul Cercului magic Jordan Thomas
În versiunea alfa a jocului, personajul tău Arthur Hastings decide să înceteze să mai ia Joy și este urmărit rapid de colegii săi pentru că este un descendent. El începe să vadă lumea pentru ceea ce este: sfărâmicios, sumbru și plin de măști înfiorătoare. Potrivit dezvoltatorilor, alte două personaje redate sunt planificate pentru lansare, deși nu s-a spus nimic despre modul în care se vor încadra în poveste.
cum să te uiți la toate comentariile tale de pe YouTube
Ce faci în We Happy Few?
Când primele sfaturi aleSuntem fericiți câțivala suprafață, mulți se așteptau la un shooter condus de povesteBioShock. Apoi, versiunea cu acces timpuriu a jocului a fost lansată anul trecut și am ajuns la un titlu procedural, de supraviețuire. În afară de un prolog liniar, destul de neliniștitor, jocul implică în mare măsură să vă plimbați în jurul unui oraș în descompunere, să evitați gardienii și să găsiți mâncare de mâncat.
Acum, nu este nimic în neregulă cu jocurile de supraviețuire procedurale. Ele tind să fie locuri de joacă în care accentul este pus pe evenimente și narațiuni create de jucători, cu o mulțime de măsurători de artizanat și de stare. Cum se va gelifica acest lucruSuntem fericiți câțivaCu toate acestea, povestea ispititoare rămâne de văzut. Compulsion Games a declarat că lucrează la momente mai dirijate, similar cu prologul alfa. Iată că sperăm că acestea nu se opun elementelor mai explicite de tip jocSuntem fericiți câțivaDesignul roguelike.
Ca dovadă a dezvoltării sale în momentele scenariului jocului, Compulsion a încărcat o serie de clipuri care detaliază animații scurte. Cel de mai jos, de exemplu, îl vede pe protagonist să dea peste o altercație între un reporter și câțiva polițiști.
YouTube întrerupe ultimele câteva secunde
În martie 2017, Compulsion a lansat o actualizare a versiunii alfa a jocului. Aceasta cuprinde o nouă insulă (Maidenholm) și o gamă de trei stiluri de joc, printre o serie de alte modificări și completări. Mai multe detalii în videoclipul de mai jos.
Lansarea trailerului la E3 2018 arată că Compulsion Games a lucrat din greu la crearea unui mod de poveste pentru joc, cu ceea ce pare a fi un dialog bine scris și o voce puternică. Iată că sperăm că totul se va uni pentru o experiență memorabilă, care se ridică la înălțimea intrigantă, alternativă istorie alternativă.