Nu mai e mult până acumDezonorat 2butoaie ca diavolul, aruncând proiectile și tăind capete ca și cum ar fi demodat. Sau nu. Poate că se va strecura pe metereze, evitând gardienii și căzând în camere ca un asasin moale cu picioare.
Vedeți, există mai multe modalități de a juca jocul. La fel ca predecesorul său excelent, jocul are loc atât pentru acțiune de mare viteză, cât și pentruHoţ-com stealth. De asemenea, ca și predecesorul său, cantitatea de masacru pe care o provocați va avea repercusiuni asupra modului în care povestea și mediul evoluează pe parcursul jocului. Slaughter păzește nevrând și vei acumula „haos”. Construiește prea mult haos și orașul Karnaca va ajunge mai murdar și mai mortal decât era când ai început.
Pentru a evidenția diferitele abordări ale jocului Dishonored 2, Bethesda ne-a pus o pereche de videoclipuri, fiecare având loc la nivelul jocului Clockwork Mansion. Una dintre acestea o are pe protagonistul Emily Kaldwin care se joacă cu „haos înalt”, iar cealaltă cu „haos scăzut”. Verificați-le mai jos.
Dezonorat 2: Dintr-o privire
- Amplasat la 15 ani după evenimentele jocului original, în orașul Karnaca.
- Jucătorii vor avea de ales ca Emily Kaldwin sau Corvo Attano.
- Va funcționa pe noul motor Void al Bethesda, bazat pe id Tech 6.
Dezonorat 2: Data și formatele de lansare
Dezonorat 2va fi lansat pe PS4, Xbox One și Microsoft Windows pe 11 noiembrie.
Dishonored 2: Tot ce trebuie să știi
PrimulDezonorat ”Setarea Dunwall, afectată de ciumă, a fost o locație de neuitat - o versiune ciudată, steampunk a Londrei, cu o economie bazată pe uleiul de balenă. PentruDezonorat 2, dezvoltatorul Arkane Studios a transferat acțiunea în orașul însorit, Karnaca, cu un sentiment mediteranean.
Pe scenă la E3 2016, ni s-a oferit o privire mai detaliată asupra Karnaca și a roluluiDezonorat 2Emily Kaldwin va juca în el. Știam înainte că jucătorii vor avea de ales să joace fie ca Emily, fie ca protagonist al ultimului joc, Corvo Attano. Acum știm mai multe despre puterile pe care le va exercita Emily dacă decideți să optați pentru ea.
https://youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU
În timpul prezentării, Harvey Smith al lui Arkane a explicat că verticalitatea va juca un rol important înDezonorat 2, cu jucătorii încurajați să abordeze situații, acordând atenție acoperișurilor care trec peste oraș. Smith a mai spus că fiecare misiune din joc va avea o temă puternică care se desfășoară pe tot parcursul ei.
Prin cele două misiuni demo, unul dintre cele mai interesante elemente în joc a fost distorsiunea timpului. Ținând un obiect care arată ca un ventilator în miniatură din sticlă, Emily este capabilă să vadă mediul înconjurător într-o perioadă diferită de timp, să se deformeze, să ucidă și să se întoarcă până în prezent. Nu există suficiente informații pentru a vedea modul în care acest mecanic se va deplasa în joc, dar trebuie să adauge un nou nivel la modul în care jucătorii se ocupă de zonele cu patru dimensiuni din jurul lor.
Bethesada a anunțat, de asemenea, că vor exista versiuni în ediție limitatăDezonorat 2, când jocul va ieși în cele din urmă pe 11 noiembrie 2016 pentru PS4, Xbox One și PC.
Ambii protagoniști ai jocului sunt pe deplin exprimați
Protagonistul primuluiDezonorat, fostul protector Corvo Attano, nu a vorbit - deși avea o inimă ciudată, umplută cu roți dințate, care îi vor spune despre oameni și locuri din orasul pustios Dunwall. ÎnDezonorat 2cu toate acestea, ambele personaje jucabile ale jocului vor fi pe deplin acționate prin voce.
Într-un interviu cu Gamespot ,Dezonorat 2directorul de creație Harvey Smith a declarat că decizia de a da voci lui Corvo și Emily a rezultat din două idei: în primul rând, face mult mai ușor să semnaleze lucrurile jucătorului și, în al doilea rând, ajută jucătorul să simtă un sentiment mai mare de investiție emoțională față de personajul pe care îl locuiesc.
Când se întâmplă ceva [în joc] și [Corvo sau Emily] răspund într-un dialog, veți obține un sentiment al reacției emoționale a personajului, a spus Smith. Există un procent mic de jucători care spuneau întotdeauna „Vă rog să nu dați o voce personajelor, lăsați-mă să mă proiectez”, dar mai sunt mulți, mult mai mulți oameni care au spus: „Corvo părea o mașină mută și îmi doream foarte mult să mă simt mai cald despre el. ”Și așa, când am început să jucăm cu Emily ca personaj, a fost puternic.
Actoria vocală a fost inclusă înDezonorat 1DLC Knife of Dunwall (livrat de Michael Madsen nu mai puțin), iar Smith a spus că acest lucru a facilitat mult direcționarea atenției jucătorului din punct de vedere al dezvoltatorului. Aduceți adesea jucătorii la un anumit punct și chiar doriți ca aceștia să privească acest lucru, dar pur și simplu nu-l văd, a spus el. Și, așa, uneori poți face ca personajul să spună: „Uau, uită-te la asta!”
Echiparea conductelor din spatele lui Emily esteFallout 4șiAutobuzul școlar magicactorul Erica Luttrell. Îi împrumută tonurile sale grave lui Corvo este Stephen Russell, care a interpretat voceaSkyrim, Fallout 3,Fallout New VegasșiFallout 4.Russell a oferit, de asemenea, vocea protagonistului Garret, înHoţseria - ceea ce se potrivește având în vedere că Dishonored este în multe privințe un succesor spiritual al acelui joc stealth de pionierat.
Dezonorat 2: Intră Emily Kaldwin
(Atenție: spoilere pentru originalul Dishonored)
Vedeți realitatea virtuală asociată vă va schimba modul de gândire despre violență Grand Theft Auto și aerografia istoriei Cum jocuri precum The Walking Dead ne transformă în filosofi de fotoliu
Primul joc s-a centrat pe încercările protectorului regal Corvo Attano de a salva o tânără Emily Kaldwin în urma uciderii mamei sale, împărăteasa. În funcție de cât de haotic a fost jocul și dacă jucătorul a reușit sau nu să o salveze pe Emily în misiunea finală, jocul s-a încheiat într-una din mai multe moduri. Evitați conflictele, iar Emily ar reflecta abordarea dvs. non-violentă, ar ucide pe toată lumea la vedere și Emily ar învăța să fie o mică doamnă crudă.
Dezonorat 2are loc la 15 ani de la evenimentele jocului original, iar Emily a trecut de la împărăteasă, la detronare, la devenirea unui asasin ca protectorul și mentorul ei, Corvo. În timp ce Emily a fost un pion vulnerabil în mașinăriile politice ale primului joc, înDezonorat 2ea va conduce spectacolul. Cel puțin, va fi dacă jucătorul decide să joace ca ea. Jucătorii vor trebui, de asemenea, să aibă opțiunea de a juca ca protagonistul original, Corvo. Într-un interviu cu Gardianul ,Dezonoratco-creatorul Harey Smith a sugerat diferențele dintre cele două personaje:
Dacă jucați ca Emily, totul este nou - are propriul set de puteri, propriile asasinate și animații, așa că se simte diferită, se simte ca un personaj fin, a spus Smith. În videoclip, vă prezentăm o putere numită Far Reach [o capacitate de teleportare] care poate fi actualizată în diferite moduri și vă schimbă fluxul prin lume și mobilitatea. Doar la nivel de joc video, mișcarea prin lume se simte diferită. Dar dacă joci Corvo, toate acestea sunt lucruri clasice, sunt roiurile de șobolani, este posesia, oprește timpul - se simte mai greu și mai brutal, este un tip mai în vârstă.
cum să pui o melodie pe povestea Instagram
În afară de diferențele dintre puterile lui Emily și Corvo, Arkane Studios a schimbat sistemul de upgrade al jocului. În loc să consolideze puterile,Dezonorat 2va permite jucătorilor să-și îmbunătățească puterile în moduri ramificate. De exemplu, abilitatea Emily’s Far Reach ar putea fi îmbunătățită pentru a apuca obiecte sau a arunca dușmani în aer.
Dezonorat 2: Setare
Dunwall, locația primuluiDezonorat, a fost un mashup memorabil al Londrei victoriene și Orașul 17 dinJumătate din viață 2. Nu este o coincidență, deoarece ambele jocuri au același director de artă: Viktor Antonov. Antonov lucrează ca consultant laDezonorat 2, așa că așteaptă-te să vezi o estetică aspră, steampunk similară cu primul joc.
Cu toate acestea, va fi mai puțină întuneric victorianDezonorat 2, pe măsură ce acțiunea se mută de la Dunwall la orașul de coastă Karnaca, capitala Serkonos. Din trailer se pare că Karnaca va avea o senzație decisiv mediteraneană, deși, la fel ca Dunwall, se confruntă cu o epidemie. În loc de șobolani, de data aceasta ciuma este o specie de insectă care iese din cadavre. Probabil, la fel ca parazitele jocului original, cu cât vei ucide mai mulți oameni, cu atât vei întâlni mai multe muște.
Casa mecanică care se deplasează din remorcă va fi, de asemenea, o locație, presupusă într-o misiune numită Clockwork Mansion.