Principal Camere Oculus Rift: 9 lucruri de știut înainte de a cumpăra setul cu cască VR acum mai ieftin al Facebook

Oculus Rift: 9 lucruri de știut înainte de a cumpăra setul cu cască VR acum mai ieftin al Facebook



Oculus Rift este încă băiatul poster al VR. Totul a început în 2012, când fondatorul companiei și inventatorul Rift, Palmer Luckey, și-a pus prototipul Rift pe Kickstarter. Când Facebook a achiziționat compania în 2014, era clar că VR mergea în locuri.

Timpurile s-au schimbat de atunci. Samsung, HTC , Google și Sony s-au alăturat cursei și mulți producători chinezi și mai mici au urcat la bord. S-ar putea susține, de asemenea, că existența lui Oculus a determinat Microsoft să-și dezvolte tehnologia HoloLens și pe mulți alți producători OEM să se alăture și bandwagonului cu realitate mixtă.

Dar Oculus nu devine mulțumit. La Oculus Connect 2017, compania a dezvăluit Oculus Go - o cască VR de 199 USD, care a ajuns la începutul anului 2018. A anunțat, de asemenea, că se mută în spațiul de afaceri și întreprinderi, la fel ca HTC Vive, și că a lucrat greu la următoarea -generarea căștilor VR fără fir. De asemenea, ajută faptul că Oculus Rift este acum în permanență 399 GBP - o afacere absolută pentru oricine dorește să intre în lumea VR.

Oculus Rift: Tot ce trebuie să știți

1. Oculus Rift încă nu va veni pe Mac

Oculus Rift, datorită fondatorului companiei Palmer Luckey, a rămas departe de gama de computere Mac a Apple. Anul trecut, Luckey și-a trimis tweet-urile în legătură cu oferirea de asistență pentru Mac - aruncând în esență vina în instanța Apple pentru că nu sprijină VR.

Problema este că Apple acceptă acum VR. Anunțat la conferința WWDC din iunie, Apple a deschis sprijinul pentru HTC Vive datorită îmbunătățirilor aduse API-ului său de grafică Metal. Cu toate acestea, Oculus nu este gata să accepte Mac ca o platformă viabilă - cel mai probabil pentru că nu este piața de bază a jocurilor pe care o vizează.

Ne-am angajat să aducem PC VR la cât mai mulți oameni posibil, dar nu există noutăți despre asistența MacOS în acest moment, a declarat un purtător de cuvânt Drumul către VR .

2. Oculus Rift funcționează pe mașini cu specificații mai mici

Anterior, trebuia să aveți un PC care era certificat ca fiind compatibil VR. Asta însemna un Intel i5-4590, 8 GB RAM, trei USB 3 și un USB 2, Windows 7 și un GPU NVidia GTX 970 sau AMD R9 290. Acum, însă, datorită avansului în tehnologia de redare a Oculus, acum puteți rula teoretic un Oculus Rift pe hardware mai vechi, cum ar fi AMD Radeon RX 470 cu un FX 4350 (adică un GTX 960 și un Intel i5-3579K către Geeks Intel și Nvidia ).

CITEȘTE ȘI: Acesta este modul în care Sony vede viitorul VR

3. Oculus Touch este fantastic

A trecut mult timp, dar Oculus Touch este în sfârșit aici. Întâmpinat inițial ca răspunsul lui Oculus la baghetele urmărite de HTC Vive, Touch este de fapt o propunere mult mai avansată. Nu numai că poate fi utilizat în modul VR așezat sau în picioare, dar este, de asemenea, capabil să fie urmărit în configurațiile Oculus la nivel de cameră la nivel de dezvoltator.

Urmărirea pozițională a lui Touch funcționează într-un mod similar cu cel al controlerelor Vive, dar Touch are și senzori de adâncime pe declanșatori și în jurul butoanelor feței pentru a ajuta la recunoașterea degetului mare și a degetului arătător. Acest lucru înseamnă, literalmente, că poți forma un pumn în joc sau poți, provoca și apăsa butoane. Este impresionant și face destul de multe pentru a face să simți că interacționezi cu adevărat cu mediul tău.

Touch a devenit, de asemenea, mai plăcut de deținut datorită unei scăderi a prețului de la 199 USD / 190 GBP la doar 99 GBP de la magazinul Oculus sau Joc și includerea viitoarei jocuri arcade EpicReamintirea Robo. De asemenea, puteți ridica un Oculus Rift și un Oculus Touch la același preț Rift lansat inițial la - 598 GBP. Nu-i rău deloc.

4. Specificațiile sale sunt la fel ca HTC Vive, dar Vive se simte mai bine

Rift și Vive au foi de specificații identice. Ambele au o rezoluție de 1.200 x 1.080 pixeli pe ochi, un câmp vizual de 110 grade și o rată de reîmprospătare de 90Hz. Rift are căști încorporate, dar Vive vine la pachet cu unele, dacă nu aveți deja o pereche.

Cu sinceritate, în ciuda hardware-ului aproape identic, Vive se îndreaptă chiar înainte de Rift datorită afișajului său mai luminos, cu contrast mai ridicat și a obiectivelor Fresnel mai clare.

5. Jocurile Oculus Rift pot funcționa pe HTC Vive

În timp ce jocurile neoficiale, exclusiv Rift de la Oculus Store, vor rula de fapt pe HTC Vive, cu puține sau fără modificări. Bineînțeles, exploatarea este puțin discutabilă - mai ales că Oculus a blocat-o și apoi creatorul său a ocolit contramăsurile - dar deschide o mulțime de jocuri noi pentru cei care optează pentru un Vive în loc de Rift.

6. Realitatea VR la scară de cameră HTC Vive este capabilă pe Oculus Rift

Respectând promisiunile VR la scară de cameră, Oculus Rift își deschide în cele din urmă experiențele VR așezate la cele în care stai și te plimbi. Singura avertisment este că este de fapt incredibil de costisitor - mai mult decât simpla cumpărare a unui HTC Vive.

Pentru a utiliza experiențele Oculus la scară de cameră, va trebui să cumpărați atât Oculus Touch, cât și o cameră suplimentară de podea. Oculus Touch vine cu o cameră suplimentară pentru urmărirea manuală, astfel încât veți avea trei camere instalate în jurul camerei dvs. pentru a vă acoperi utilizând VR complet interactiv.

Puteți cumpăra un senzor suplimentar pentru 79 GBP de la magazinul Oculus, dar se pare că nu este disponibil pentru cumpărare de la alți comercianți încă.

cum să sortați Gmail după dimensiunea atașamentului

7. Oculus Rift poate veni acum cu căști în loc de căști

Prostia integrată la ureche cu care a lansat Oculus Rift este în cele din urmă eliminată datorită unui supliment opțional cunoscut pur și simplu sub formă de căști.

CEO-ul Oculus, Brendan Iribe, susține că aceste căști de 50 GBP sună de fapt mai bine decât multe căști care costă mult mai mult. Nu este clar cum schimbați căștile Rift pentru căști, dar procesul ar trebui să fie suficient de simplu.

8. Jocurile Oculus vin cu evaluări de intensitate

O caracteristică la îndemână a magazinului Oculus - locul în care cumpărați jocuri compatibile cu Oculus Rift - este evaluarea intensității pentru titlurile jocurilor. Acest lucru nu are nicio legătură cu modul în care joacă un joc sau cu dificultatea acestuia, ci pur și simplu cât de confortabilă este o experiență, este în VR. Unele jocuri au evaluări de intensitate redusă, deoarece experiența VR este netedă și nu te împinge prea mult. Alții vor avea evaluări de intensitate ridicată, deoarece necesită să fii mai confortabil cu VR înainte de a juca - la urma urmei, nimeni nu dorește un dispozitiv sau un joc care să te îmbolnăvească.

[galerie: 9]

9. Oculus Project Santa Cruz este o versiune complet wireless a Rift

Vezi legat Cele mai bune căști VR: cum să alegeți cele mai bune căști VR pentru dvs. PlayStation VR: Sony dublează viitorul PSVR

Alături de Oculus Go autonom, Oculus lucrează din greu la o versiune complet fără fir a Riftului, cunoscută sub numele de Project Santa Cruz. Prezentat la Oculus Connect în 2016, CEO-ul Facebook și proprietarul Oculus VR, Mark Zuckerberg, au dezvăluit la evenimentul din 2017 introducerea de noi controlere wireless Santa Cruz.

Întregul proiect este încă în stadiile incipiente, dar acesta va fi produsul VR de nouă generație al Oculus. Spre deosebire de Oculus Go, acesta va fi o cască VR fără fir complet dotată, în loc de un upgrade la Samsung Gear VR.

Iată o privire asupra clădirii prototipului timpuriu, cu Oculus Rift ca bază.

Și iată o privire asupra noilor controlere care vin și la Proiectul Santa Cruz.

Articole Interesante

Alegerea Editorului

Scrieți-vă propriul joc Raspberry Pi
Scrieți-vă propriul joc Raspberry Pi
Raspberry Pi este o senzație de calcul, dar a fost inițial conceput cu o intenție cheie: să inspire o nouă generație să privească dincolo de console de jocuri, smartphone-uri și tablete și să adopte calea codului. Dacă sunteți în căutarea
Cum să utilizați Bing AI pe Mac
Cum să utilizați Bing AI pe Mac
Pentru a utiliza Bing Chat pe un Mac, deschideți un browser web și vizitați site-ul web Bing. Conectați-vă la contul Microsoft și apoi selectați pictograma Bing Chat. De acolo, urmați instrucțiunile și sfaturile de pe această pagină pentru utilizarea asistentului Microsoft Bing AI pe Mac.
Cum să obțineți componente în Rimworld
Cum să obțineți componente în Rimworld
Componentele sunt elementele de bază ale practic orice folosiți în Rimworld. Dacă joci un joc fără Componente, nu vei ajunge prea departe. Aveți nevoie de aceste articole pentru a construi nave, arme de foc, dispozitive electrice și altele. Dar cum anume
Cum să adăugați un ton de apel pe iPhone 6S
Cum să adăugați un ton de apel pe iPhone 6S
Când vine vorba de personalizarea iPhone-ului, unul dintre cele mai bune lucruri pe care le puteți face este să personalizați tonul de apel. În timp ce personalizarea pe iPhone lipsește în multe domenii diferite, cel puțin suntem capabili să ne schimbăm
Activați Citirea cu voce tare pentru fișiere PDF în Microsoft Edge Chromium
Activați Citirea cu voce tare pentru fișiere PDF în Microsoft Edge Chromium
Cum se activează citirea cu voce tare pentru fișiere PDF în Microsoft Edge Chromium Microsoft Edge Chromium a primit o îmbunătățire a funcției de citire cu voce încorporată. Acum poate fi activat pentru fișierele PDF pe care le-ați citit în browser.Publicitate Această caracteristică nu este nouă pentru aplicația Edge. Omologul său EdgeHTML moștenit îl avea deja disponibil
Google Earth vs Google Earth Pro
Google Earth vs Google Earth Pro
Cel mai probabil ați auzit despre Google Earth. Dar ați auzit vreodată de fratele său mai mic, Google Earth Pro? Acest articol va analiza în profunzime ambele versiuni ale acestui software popular și va explica tot ce aveți nevoie
Ce este nou în Firefox 54
Ce este nou în Firefox 54
O nouă versiune a popularului browser Mozilla Firefox este disponibilă. Versiunea 54 are capturi de ecran, marcaje mobile, o interfață de utilizator rafinată pentru descărcări și procese de conținut multiproces. Reclamă Începând cu versiunea 54, funcția de conținut multiproces (e10s) este activată în mod implicit. Acest lucru îmbunătățește fiabilitatea Firefox, deoarece dacă o filă se blochează, cealaltă o va face