Principal Camere Oculus Rift: 9 lucruri de știut înainte de a cumpăra setul cu cască VR acum mai ieftin al Facebook

Oculus Rift: 9 lucruri de știut înainte de a cumpăra setul cu cască VR acum mai ieftin al Facebook



Oculus Rift este încă băiatul poster al VR. Totul a început în 2012, când fondatorul companiei și inventatorul Rift, Palmer Luckey, și-a pus prototipul Rift pe Kickstarter. Când Facebook a achiziționat compania în 2014, era clar că VR mergea în locuri.

Timpurile s-au schimbat de atunci. Samsung, HTC , Google și Sony s-au alăturat cursei și mulți producători chinezi și mai mici au urcat la bord. S-ar putea susține, de asemenea, că existența lui Oculus a determinat Microsoft să-și dezvolte tehnologia HoloLens și pe mulți alți producători OEM să se alăture și bandwagonului cu realitate mixtă.

Dar Oculus nu devine mulțumit. La Oculus Connect 2017, compania a dezvăluit Oculus Go - o cască VR de 199 USD, care a ajuns la începutul anului 2018. A anunțat, de asemenea, că se mută în spațiul de afaceri și întreprinderi, la fel ca HTC Vive, și că a lucrat greu la următoarea -generarea căștilor VR fără fir. De asemenea, ajută faptul că Oculus Rift este acum în permanență 399 GBP - o afacere absolută pentru oricine dorește să intre în lumea VR.

Oculus Rift: Tot ce trebuie să știți

1. Oculus Rift încă nu va veni pe Mac

Oculus Rift, datorită fondatorului companiei Palmer Luckey, a rămas departe de gama de computere Mac a Apple. Anul trecut, Luckey și-a trimis tweet-urile în legătură cu oferirea de asistență pentru Mac - aruncând în esență vina în instanța Apple pentru că nu sprijină VR.

Problema este că Apple acceptă acum VR. Anunțat la conferința WWDC din iunie, Apple a deschis sprijinul pentru HTC Vive datorită îmbunătățirilor aduse API-ului său de grafică Metal. Cu toate acestea, Oculus nu este gata să accepte Mac ca o platformă viabilă - cel mai probabil pentru că nu este piața de bază a jocurilor pe care o vizează.

Ne-am angajat să aducem PC VR la cât mai mulți oameni posibil, dar nu există noutăți despre asistența MacOS în acest moment, a declarat un purtător de cuvânt Drumul către VR .

2. Oculus Rift funcționează pe mașini cu specificații mai mici

Anterior, trebuia să aveți un PC care era certificat ca fiind compatibil VR. Asta însemna un Intel i5-4590, 8 GB RAM, trei USB 3 și un USB 2, Windows 7 și un GPU NVidia GTX 970 sau AMD R9 290. Acum, însă, datorită avansului în tehnologia de redare a Oculus, acum puteți rula teoretic un Oculus Rift pe hardware mai vechi, cum ar fi AMD Radeon RX 470 cu un FX 4350 (adică un GTX 960 și un Intel i5-3579K către Geeks Intel și Nvidia ).

CITEȘTE ȘI: Acesta este modul în care Sony vede viitorul VR

3. Oculus Touch este fantastic

A trecut mult timp, dar Oculus Touch este în sfârșit aici. Întâmpinat inițial ca răspunsul lui Oculus la baghetele urmărite de HTC Vive, Touch este de fapt o propunere mult mai avansată. Nu numai că poate fi utilizat în modul VR așezat sau în picioare, dar este, de asemenea, capabil să fie urmărit în configurațiile Oculus la nivel de cameră la nivel de dezvoltator.

Urmărirea pozițională a lui Touch funcționează într-un mod similar cu cel al controlerelor Vive, dar Touch are și senzori de adâncime pe declanșatori și în jurul butoanelor feței pentru a ajuta la recunoașterea degetului mare și a degetului arătător. Acest lucru înseamnă, literalmente, că poți forma un pumn în joc sau poți, provoca și apăsa butoane. Este impresionant și face destul de multe pentru a face să simți că interacționezi cu adevărat cu mediul tău.

Touch a devenit, de asemenea, mai plăcut de deținut datorită unei scăderi a prețului de la 199 USD / 190 GBP la doar 99 GBP de la magazinul Oculus sau Joc și includerea viitoarei jocuri arcade EpicReamintirea Robo. De asemenea, puteți ridica un Oculus Rift și un Oculus Touch la același preț Rift lansat inițial la - 598 GBP. Nu-i rău deloc.

4. Specificațiile sale sunt la fel ca HTC Vive, dar Vive se simte mai bine

Rift și Vive au foi de specificații identice. Ambele au o rezoluție de 1.200 x 1.080 pixeli pe ochi, un câmp vizual de 110 grade și o rată de reîmprospătare de 90Hz. Rift are căști încorporate, dar Vive vine la pachet cu unele, dacă nu aveți deja o pereche.

Cu sinceritate, în ciuda hardware-ului aproape identic, Vive se îndreaptă chiar înainte de Rift datorită afișajului său mai luminos, cu contrast mai ridicat și a obiectivelor Fresnel mai clare.

5. Jocurile Oculus Rift pot funcționa pe HTC Vive

În timp ce jocurile neoficiale, exclusiv Rift de la Oculus Store, vor rula de fapt pe HTC Vive, cu puține sau fără modificări. Bineînțeles, exploatarea este puțin discutabilă - mai ales că Oculus a blocat-o și apoi creatorul său a ocolit contramăsurile - dar deschide o mulțime de jocuri noi pentru cei care optează pentru un Vive în loc de Rift.

6. Realitatea VR la scară de cameră HTC Vive este capabilă pe Oculus Rift

Respectând promisiunile VR la scară de cameră, Oculus Rift își deschide în cele din urmă experiențele VR așezate la cele în care stai și te plimbi. Singura avertisment este că este de fapt incredibil de costisitor - mai mult decât simpla cumpărare a unui HTC Vive.

Pentru a utiliza experiențele Oculus la scară de cameră, va trebui să cumpărați atât Oculus Touch, cât și o cameră suplimentară de podea. Oculus Touch vine cu o cameră suplimentară pentru urmărirea manuală, astfel încât veți avea trei camere instalate în jurul camerei dvs. pentru a vă acoperi utilizând VR complet interactiv.

Puteți cumpăra un senzor suplimentar pentru 79 GBP de la magazinul Oculus, dar se pare că nu este disponibil pentru cumpărare de la alți comercianți încă.

cum să sortați Gmail după dimensiunea atașamentului

7. Oculus Rift poate veni acum cu căști în loc de căști

Prostia integrată la ureche cu care a lansat Oculus Rift este în cele din urmă eliminată datorită unui supliment opțional cunoscut pur și simplu sub formă de căști.

CEO-ul Oculus, Brendan Iribe, susține că aceste căști de 50 GBP sună de fapt mai bine decât multe căști care costă mult mai mult. Nu este clar cum schimbați căștile Rift pentru căști, dar procesul ar trebui să fie suficient de simplu.

8. Jocurile Oculus vin cu evaluări de intensitate

O caracteristică la îndemână a magazinului Oculus - locul în care cumpărați jocuri compatibile cu Oculus Rift - este evaluarea intensității pentru titlurile jocurilor. Acest lucru nu are nicio legătură cu modul în care joacă un joc sau cu dificultatea acestuia, ci pur și simplu cât de confortabilă este o experiență, este în VR. Unele jocuri au evaluări de intensitate redusă, deoarece experiența VR este netedă și nu te împinge prea mult. Alții vor avea evaluări de intensitate ridicată, deoarece necesită să fii mai confortabil cu VR înainte de a juca - la urma urmei, nimeni nu dorește un dispozitiv sau un joc care să te îmbolnăvească.

[galerie: 9]

9. Oculus Project Santa Cruz este o versiune complet wireless a Rift

Vezi legat Cele mai bune căști VR: cum să alegeți cele mai bune căști VR pentru dvs. PlayStation VR: Sony dublează viitorul PSVR

Alături de Oculus Go autonom, Oculus lucrează din greu la o versiune complet fără fir a Riftului, cunoscută sub numele de Project Santa Cruz. Prezentat la Oculus Connect în 2016, CEO-ul Facebook și proprietarul Oculus VR, Mark Zuckerberg, au dezvăluit la evenimentul din 2017 introducerea de noi controlere wireless Santa Cruz.

Întregul proiect este încă în stadiile incipiente, dar acesta va fi produsul VR de nouă generație al Oculus. Spre deosebire de Oculus Go, acesta va fi o cască VR fără fir complet dotată, în loc de un upgrade la Samsung Gear VR.

Iată o privire asupra clădirii prototipului timpuriu, cu Oculus Rift ca bază.

Și iată o privire asupra noilor controlere care vin și la Proiectul Santa Cruz.

Articole Interesante

Alegerea Editorului

Recenzie Panasonic HDC-SD9
Recenzie Panasonic HDC-SD9
Impresionați de HDC-SD5 cu câteva luni în urmă, a fost încă o surpriză să-l vedem devenind modelul HD cel mai bine vândut pe care îl are. Acum, la mai puțin de șase luni mai târziu, Panasonic a scos un
Cum să remediați un computer care repornește aleatoriu
Cum să remediați un computer care repornește aleatoriu
Dacă sunteți un utilizator obișnuit de computer sau laptop, este posibil să nu fie nimic la fel de enervant decât repornirea periodică a dispozitivului de la sine. Acest lucru nu este doar neplăcut, dar vă face și să pierdeți munca importantă în curs. Dacă
Utilizarea octeților în calculatoare și rețele
Utilizarea octeților în calculatoare și rețele
Un octet în sistemele și rețelele informatice reprezintă o cantitate de 8 biți. Octeții sunt cel mai frecvent asociați cu octeții de la o adresă de rețea IPv4.
Ce este un conector Lightning?
Ce este un conector Lightning?
Conectorul Lightning de la Apple este un cablu mic folosit cu dispozitivele și accesoriile Apple care conectează dispozitivele la încărcătoare, computere și accesorii.
Schimbați dimensiunea textului pictogramei în actualizarea creatorilor Windows 10
Schimbați dimensiunea textului pictogramei în actualizarea creatorilor Windows 10
Iată cum puteți schimba dimensiunea și fontul textului pictogramei desktop în Windows 10 Creators Update, în ciuda aplicației clasice pentru setările de afișare eliminate.
Cum să găsiți aplicații ascunse pe Android
Cum să găsiți aplicații ascunse pe Android
Știați că puteți ascunde aplicații pe tablete și telefoane Android? Iată cum puteți găsi aplicații care se ascund pe dispozitiv utilizând Setări, sertarul de aplicații și alte metode.
Cum să utilizați pluginurile cu Ableton
Cum să utilizați pluginurile cu Ableton
Indiferent dacă abia începi în producția de muzică sau ai fost în joc de ani de zile, a avea stația de lucru digitală audio (DAW) potrivită este vitală pentru activitatea ta. Utilizarea atât a pluginurilor încorporate, cât și a celor externe crește