Principal Jocuri Plante vs Zombi vs utopii capitaliste: modul în care jocurile te recompensează ca muncitorul bun care ești

Plante vs Zombi vs utopii capitaliste: modul în care jocurile te recompensează ca muncitorul bun care ești



Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 este o fantezie pură, concepută pentru a fi ridicată, bucurată în mod inactiv și apoi pusă înapoi. Nu există nicio poveste ca atare, iar misiunile și mecanica sunt simple. De asemenea, ilustrează cât de departe s-a strecurat un termit, un anumit tip de termit, în jocuri.

Plante vs Zombi vs utopii capitaliste: modul în care jocurile te recompensează ca muncitorul bun care ești

Când învingi un inamic în Garden Warfare 2 , nu numai că îți mărești scorul, jocul redă efectul sonor al unei case de marcat, o căutare rapidă! pentru a indica faptul că ați câștigat mai multe puncte. În acest joc video extrem de scăpat, copilăresc, jucătorul este recompensat financiar. La finalizarea misiunilor, sunt oferite upgrade-uri și obiecte. Valoarea lor este implicată - această armă este mai puternică, mai multe puncte de experiență vă oferă un nivel mai ridicat de caracter și așa mai departe - iar achiziția lor ulterioară devine o motivație pentru jocul continuu.

Este o buclă închisă, un sistem în care jucătorul angajează timp și jocul recompensează acel timp cu obiecte, care la rândul lor sunt cheltuite de jucător pentru recompensă suplimentară. Garden Warfare 2 'S cha-ching! efectul face acest sistem evident, dar este prezent în nenumărate jocuri. Chemarea la datorie Modul online, de exemplu, îi stimulează pe jucători oferindu-le arme mai bune, abilități mai bune, chiar și ținute diferite dacă joacă mai multe ore. Odată ce ajung, să zicem, la nivelul 10, primesc obiecte care le vor permite mai bine să omoare mai mulți jucători și să câștige mai multe jocuri, ajungând astfel la nivelul 20 și așa mai departe.

Jocurile open-world fac și asta. Pentru explorarea de noi zone și finalizarea misiunilor opționale, Assassin `s Creed , Cade afară și Skyrim acordă obiectelor și punctelor jucătorului, motivând ulterior jucătorul să exploreze mai departe, să joace mai mult.

asasini_creed_capitalism

Chiar și deciziile morale din jocuri sunt încurajate și îndeplinite de un fel de premiu.Dacă îl salvați pe Josie la sfârșitul anului Deus Ex: Revoluția umană Primul nivel, soțul ei vă va spune cum să cumpărați arme cu discount. Dacă reînviați unul dintre coechipierii voștri doborâți Chemarea la datorie online sau în Învinge , primiți un bonus de puncte. Jocurile recompensează în mod constant acțiunea cu material. Este o imitație a sistemelor de muncă / salarii din viața reală, prin care orele lucrate sunt echivalente cu banii câștigați - cu cât joci mai mult aceste jocuri video, cu atât acumulezi mai multe puncte, obiecte și lucruri.

Chiar și deciziile morale din jocuri sunt încurajate și îndeplinite de un fel de premiu.

Mai interesant este modul în care aceste jocuri încurajează apoi jucătorii să-și alimenteze salariile înapoi în sistem. Ceea ce câștigi în jocurile video nu este semnificativ în adevăratul sens, deoarece nu există fizic - este capital, dar poate fi folosit doar în sistemele închise ale jocurilor. Jucătorii intră într-un fel de buclă de feedback.

Odată ce ați deblocat o nouă armă în Red Dead Redemption , joci în continuare pentru a încerca arma. Când atingi un nivel mai înalt în World of Warcraft , dedici alte ore jocului, îndeplinind misiuni care, la un nivel inferior, sunt fie indisponibile, fie prea dificile. Este o economie conținută, auto-susținută, prin care jucătorii sunt recompensați pentru contribuția lor și, la rândul lor, dedică mai mult timp de joc sau muncă, jocului, generând astfel mai multă recompensă și creând mai multe stimulente pentru a continua să joace.

Lire sterline pentru ore petrecute

Un joc lung - un joc care oferă multe ore de joc și o mulțime de deblocabile și conținut - este încă considerat în general ca fiind superior unui joc scurt. Când lansările în cutie pot costa peste 40 GBP, valoarea raportului calitate-preț - în sensul de bază al lirei cheltuite în raport cu orele de divertisment primite - rămâne un factor important în discuțiile consumatorilor cu privire la faptul dacă un joc este bun.

A se vedea De la Dark Souls la Manifold Garden: Cum jocurile spun povești prin arhitectură Boala mintală în jocurile video și de ce trebuie să ne descurcăm mai bine Cum jocuri precum The Walking Dead ne transformă în filosofi de fotoliu

Pe scurt, cu cât un joc își poate menține jucătorii captivați mai mult, cu atât este mai probabil să primească recenzii și recomandări bune prin intermediul cuvântului din gură. Recompensarea treptată a jucătorilor cu obiecte care pot fi cheltuite doar în sistemul unic și închis al unui joc este benefică dezvoltatorilor, deoarece generează mai multă valoare de reluare - dacă un joc oferă recompense jucătorilor și upgrade-uri care pot fi accesate numai după 100 de ore de joc, se vede ca valoare pentru bani, ca un joc mai bun datorită cursului său generos de lire sterline pentru divertisment.

Capitalismul, în sensul său cel mai de bază, este un schimb de muncă pentru salarii. Mai larg - și adesea doar în teorie - este un sistem prin care munca unui individ este relativă la bogăția și statutul său social: principiul fondator al întreprinderii libere capitaliste implică faptul că, dacă sunteți dispus să lucrați pentru ceva, îl veți atinge . Aceste principii fundamentale ale capitalismului sunt emulate de jocurile video. Cu cât joci mai mult, cu atât primești mai mult. Cu cât sunteți mai dispuși să jucați, cu atât sunteți recompensat - un jucător care explorează cu sârguință fiecare zonă din Cade afară vor avea mai mult în posesia lor decât un jucător care călătorește doar prin anumite părți ale hărții jocului.cadere_4

Pentru ca capitalismul să funcționeze, indivizii trebuie să dorească să lucreze, să dorească să câștige salarii și, de asemenea, să acorde valoare implicită materialului. O societate care nu ar premia bani, bunuri sau lux nu ar fi capitalistă - dacă indivizii nu ar avea în vedere salariile, nu ar produce muncă, iar marcatorii tangibili ai unei societăți capitaliste - industrii, corporații și așa mai departe - ar deveni nedurabili .

Acest model este, de asemenea, imitat de jocurile video.Jucătorilor li se spune sau sunt implicit conștienți că găsirea de obiecte sau câștigarea de puncte este bună, că armele, armurile și abilitățile deblocate nu numai că le vor face mai bune la joc, ci le vor permite, eventual, să acceseze în întregime zone proaspete ale jocului. Adesea, progresul prin joc este condiționat de capacitatea și disponibilitatea jucătorului de a câștiga. Etapele ulterioare ale jocurilor de rol necesită ca jucătorii să adune suficiente puncte de experiență pentru a deveni mai puternici sau arme și obiecte suficient de puternice pentru a învinge dușmanii avansați.

Un joc video este susținut de disponibilitatea jucătorului de a „cheltui”. Dacă jucătorul nu are nicio dorință de a folosi recompense și materiale în joc și, prin urmare, nu le caută, jocul se termină.

Așa cum locuitorii unui sistem capitalist trebuie să câștige salarii pentru a cumpăra materiale, pentru a progresa în jocurile video, trebuie să fiți dispus să căutați și să colectați recompensele jocului. Salariile câștigate de un cetățean capitalist sunt returnate sistemului - sunt cheltuite pe produse, susținând astfel întreprinderile și corporațiile. La fel, un joc video este susținut de disponibilitatea jucătorului de a cheltui. Dacă jucătorul nu are nicio dorință de a folosi recompense și materiale în joc și, prin urmare, nu le caută, jocul se termină. După cum s-a menționat anterior, acest lucru are un efect suplimentar, extrinsec, dăunător asupra creatorului de jocuri: jocurile care îi motivează pe oameni să continue să joace și, ca rezultat, au multă valoare de reluare sunt considerate în general jocuri mai bune, mai susceptibile de a primi recenzii bune, cuvinte- recomandări din gură și, fără îndoială, vânzări mai mari.

Distribuirea salariilor în schimbul muncii și cheltuirea salariilor, perpetuate de instituții și persoane, este vitală pentru susținerea unui sistem capitalist.În mod similar, continuarea unui joc video și succesul creatorului jocului depind de disponibilitatea jucătorilor de a câștiga și de dorința de obiecte din joc.

păstrați spotify de la deschidere la pornire

Capitalismul real sau o viziune utopică?

Cu toate acestea, jocurile video nu sunt modelate în totalitate pe capitalism, în măsura în care recompensează în mod uniform munca cu salariul. Într-un joc, orele jucate sunt aproape întotdeauna egale cu materialul primit. Cu toate acestea, în societățile capitaliste reale lucrurile sunt mai puțin corecte. Este posibil ca o persoană să se nască în bogăție sau să primească o cantitate mare de recompensă materială fără a fi nevoie să lucreze pentru aceasta. Alternativ, un absolvent al universității poate constata că calificarea lor, care a necesitat trei ani de muncă școlară, nu le câștigă un loc de muncă plătit.

Jocurile video, spre deosebire de societățile din viața reală, au o responsabilitate formală față de corectitudine: recompensa este distribuită proporțional cu acțiunile jucătorilor. În această măsură, ele nu sunt modelate în gros pe modelul capitalismului real.

zeu_ex_capitalism

Dacă producătorii de jocuri ar dori să conteste înclinațiile capitaliste ale jocurilor video, trebuie pur și simplu să se întâmple mai multe lucruri - jucătorii trebuie să aibă mai multe acțiuni de finalizat - care nu sunt întâmpinate cu recompense explicite și materiale. Deciziile morale menționate mai devreme (revigorați un coechipier doborât în Chemarea la datorie , salvând o viață în Deus Ex ) par a fi locul rațional de început.

În loc să recompenseze acțiunile cu puncte, creatorii de jocuri ar putea permite acțiunilor să fie recompense în sine.

În loc să recompenseze aceste acțiuni cu puncte sau obiecte, creatorii de jocuri ar putea permite acțiunilor să fie recompense în sine. Simțul de a face ceva moral sau, pur și simplu, de a face ceva din propria voință într-un joc video, ar putea fi considerat suficient de recompensat. La urma urmei, este o dinamică perversă și cinică, când creatorii de jocuri apelează nu la altruismul sau moralitatea unui jucător, ci la dorința lor de material.

CITIȚI NEXT - GTA fără arme: Faceți cunoștință cu jucătorii pacifisti care refuză să omoare

Articole Interesante

Alegerea Editorului

Personalizați aceste foldere pentru PC cu Winaero Tweaker în Windows 10, Windows 8 și Windows 7
Personalizați aceste foldere pentru PC cu Winaero Tweaker în Windows 10, Windows 8 și Windows 7
Vedeți cum să eliminați oricare dintre folderele predefinite, cum ar fi Desktop, videoclipuri, imagini etc. sau să plasați orice folder personalizat în locația Acest computer (computer) din Explorer.
Cum să detectați o cameră ascunsă folosind un telefon Android
Cum să detectați o cameră ascunsă folosind un telefon Android
Puteți găsi camere și dispozitive de ascultare cu camera telefonului sau prin scanarea rețelei Wi-Fi. Iată cum să le faci pe amândouă.
Lansat Thunderbird 78.3.1, iată modificările
Lansat Thunderbird 78.3.1, iată modificările
Echipa din spatele aplicației de e-mail Thunderbird a lansat versiunea 78.3.1. Lansarea este remarcabilă pentru o serie de îmbunătățiri OpenPGP și pentru soluții generale și probleme de fiabilitate. Advertisment Thunderbird este clientul meu preferat de e-mail. Folosesc această aplicație pe fiecare computer și pe fiecare sistem de operare pe care îl folosesc. Este stabil, conține
Cum să vă deconectați de la Netflix pe stick-ul dvs. Amazon Fire
Cum să vă deconectați de la Netflix pe stick-ul dvs. Amazon Fire
Netflix este o platformă de streaming populară pe scară largă, care ar putea, împreună cu alte platforme de acest gen, să înlocuiască televizorul așa cum îl cunoaștem cu totul. Ușor de utilizat și convenabil, singurul lucru de care aveți nevoie pentru a transmite în flux
Cum să resetați ecranul de pornire Android la setările implicite
Cum să resetați ecranul de pornire Android la setările implicite
Dacă ați modificat prea multe setări ale lansatorului sau dacă aveți aplicații și widgeturi peste tot, ar putea fi timpul să vă recuperați vechea temă Android.
Cum se folosește Gmail fără număr de telefon
Cum se folosește Gmail fără număr de telefon
Dacă doriți să creați un nou cont Gmail, Google vă poate cere o verificare a numărului de telefon. Acest lucru a fost opțional în trecut, dar recent Google a făcut-o obligatorie. Dacă nu doriți ca Google să o aibă
Coduri de eroare Device Manager în Windows
Coduri de eroare Device Manager în Windows
Device Manager este un instrument din Windows care permite gestionarea driverelor pentru hardware-ul instalat. Iată lista codurilor de eroare Device Manager din Windows.